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天赋系统是神曲五十级开放的系统,是战斗系统中一个重要的组成部分。主要针对人物技能进行伤害增强,冷却时间缩短,减少怒气消耗,提高技能的实用性。通过消耗一定的黄金和经验来升级天赋,获得天赋技能加点。这一期请跟随小编我详细了解一下法师的天赋组成。
1. 圣印:
对敌随机单体造成100%物理伤害,优先攻击玩家。有一定几率把玩家击晕,当然了只有圣印等级比对手高时才有效,且等级越高效果越强,最多击晕3回合。这个是天赋系统里面一个核心,其他的天赋加点上限受限于圣印等级。毋庸置疑,圣印越高越好,防止战斗中被晕的尴尬,其他的天赋也能点的更高。
2. 障壁:
受到伤害降低X%,也就是减伤百分比。强烈推荐点满。
3. 禅悟:
烈焰有X%的几率会使狂雷闪击消耗怒气降低50%,持续2回合。可以组成连招,烈焰-狂雷闪击。
4. 冷酷:
雷鸣地狱CD缩短X秒,一定几率为己方全体附带伤害吸收盾,持续3回合,最多吸收最大血量X%伤害。法师的100怒大招雷鸣地狱CD缩短,意味着单场使用次数的提高,并且在团队PK当中,为己方全体附带伤害吸收盾效果。
5. 集中:
电流有X%几率为自己附加怒气消耗降低30%的效果,持续2回合。降低怒气,持续输出,不愧为高DPS。
6. 牺牲:
光之祝福冷却时间缩短X秒。关键时刻,可能就给自己的团队带来生机。
7. 厄运:
诅咒冷却时间缩短X秒,技能基础伤害提高X%。诅咒效果提升,对于输出型法师来说,此项天赋必须点高。
8. 生存:
恢复冷却时间增加X秒,治疗量上升X%,并有一定几率为目标恢复10点怒气。生存型法师,此项天赋点高。
9. 续航:
陨石冷却时间缩短X秒,并有一定几率为自己恢复X%最大血量。名副其实,续航能力增强。
小结:我们发现,法师的天赋主要偏向于怒气消耗和冷却时间的降低,带来更持久的续航能力。
神曲,作为一款精品回合制魔幻风格页游,天赋系统增加了更多的战斗变数以及策略运用,让原本枯燥的回合战斗充满了更多的乐趣,变得不再单调乏味。领主们,你们还在等什么,快快获取经验提升天赋,善加利用,帮助自己取得丰硕的战斗成果吧!
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